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https://w.atwiki.jp/htmk3/pages/106.html
DMM.com やまもといちろう氏のDMM関係の告発 DMM.comは当時全く注目されていなかったが、2016年4月30日のやまもといちろう氏のツイートで注目されるようになる。 関連はスクウェア・エニックスのプロデューサーがはちまと居酒屋で対話しているのが発覚し炎上しているときであった。 なんか、はちま清水さんとスクエニの管理職が居酒屋でコミットしている写真がどうので炎上謝罪してるけど、それを言ったらそんなはちま清水さんをコンサルで雇用してるDMMとかどうなってしまうんだ。 — 山本一郎(やまもといちろう@告知用) (@kirik) 2016年4月30日 https //twitter.com/kirik/status/726282237046476802 https //twitter.com/kirik/status/807121248228556800 DMM.comによるはちま運営発覚 準備中 http //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/28/news088.html http //nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1612/28/news105.html https //www.reddit.com/r/newsokur/comments/5kp0sp/%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%AF%E3%81%A1%E3%81%BE%E8%B5%B7%E7%A8%BFdmmcom%E3%81%8C%E9%81%8B%E5%96%B6%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%8C%E5%88%A4%E6%98%8E/ Newsokurユーザーによる開示請求の拒否 ※基本的にはサービス利用者のために開示請求を拒否するのが通例的です。 ISPもそうです。 その為、開示請求をする際には裁判を通すのが一般的です。 よってDMMの行動に問題はないのですが、念のために記載します。 詳細は後ほど。 https //www.reddit.com/r/newsokur/comments/5mwchb/%E3%81%AF%E3%81%A1%E3%81%BE%E5%AF%84%E7%A8%BF%E3%82%92%E3%83%9B%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%99%E3%82%8B%E6%A0%AAdmmcom%E3%83%A9%E3%83%9C%E3%81%AB%E7%99%BA%E4%BF%A1%E8%80%85%E6%83%85%E5%A0%B1%E9%96%8B%E7%A4%BA%E8%AB%8B%E6%B1%82%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%8C%E9%96%8B%E7%A4%BA%E3%82%92%E6%8B%92%E5%90%A6%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F/ 買収されていた間にゲームレビュー記事の投稿を再開? 引退騒動の件に巻き込まれた形で2012/06/02(土) 23 00に停止していたゲームレビューの記事だが、DMMが管理権限を所持していた間に不自然に再開していたとのこと。しかも2016年から再開されたレビュー記事には2012年までの記事にあった清水鉄平の清水の文字すらない。 ライターは『ばん』、『UTA』、『ボタク』の3名。 読者のコメント欄にはステマとの指摘あり。なおネタバレなしという配慮されたペルソナ5のレビュー記事もあるが、画像は公式サイトからの転載。また、商業媒体で『ペルソナ5』を上げてるところに『Pick UPs』がある。ここでも画像の出典が全部公式サイトからの転載となっているが、『Pick UPs』のレビューは基本的にメーカーからの依頼に基づいて書かれているものである。実際会社の「PR目的としたレビュー」に『ペルソナ5』のレビューをしたと書かれている。 http //web.archive.org/web/20170522082211/http //pickups.jp/?page_id=39 http //web.archive.org/web/20170522080902/http //blog.esuteru.com/tag/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%97%A5%E8%A8%98/
https://w.atwiki.jp/teamso/pages/23.html
6月5日(日)に行われました。 常にチーム全体が前を貼る機会が多く、苦しい展開が少ない交流戦でした! 特に2GP 3GPはチームが全体的に点数を取れていて個々人がよく動けていたのではと思います。 この調子で今後も頑張っていきたいです。 com様 お相手ありがとうございました!
https://w.atwiki.jp/yuukimatome/
チーターの頭 HPサムライJAPANトップ(チーターのホームページ) http //ime.st/my.peps.jp/yuuki030130 fm=1 熊本県立湧心館高等学校生徒会風紀委員長 悠樹 S58年10月5日生まれ(苗字は不明) 顔写真 身長181cm 体重61kg 靴28cm B 103 W 71 H 96 学校のHP http //ime.st/www.higo.ed.jp/sh/yusinkan/index.html 問題の書き込み(BBS消去されたのでjpgでうp)http //kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi23637.jpg.html 追記 自称前田亜季と交際中、公式HPに通報済み 熊本県警、熊本県立勇心館高等学校、警視庁に通報済み 2/1 14時42分頃学校に電凸してみますた K札に通報するとの事なので生暖かく見守りませう 2/3 BBS消されてました これはひどいwwwwwwwwwwwwww 新サイト http //my.peps.jp/soocm2 fm=1 BF2モダンコンバット、SOCOM3、モンスターハンターにてチート使用確認 新掲示板 http //www.peps.jp/u/bbs.php?id=soocm2 conse=2 fm=1 回線抜きを神業扱いですか、これはひどいチーターでsね
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/1858.html
Position Of The Day Playbook Sex Every Day In Every Way From Nerve.com Chronicle BooksNerve.ComEditors Of Nerve Com Sex Every Day in Every Way 2007 Calendar Postion of the Day (Calendar) Chronicle Books Llc (Cal)?Nerve. Com Sex Every Day In Every Way 2007 Calendar Postions of the Day (Calendar) Chronicle Books Llc (Cal)?Nerve. Com Full Frontal Fiction The Best of Nerve.Com Three Rivers Pr?Jack Murnighan?Genevieve Field? Position of the Day 30 Postcards (Naughty, Naughty) Chronicle BooksNerve. Com Sex Advice from ... Dj's, Sorority Girls, Cowboys, Car Dealers, Bartenders, Pool Cleaners, Hairstylists, And More Chronicle BooksNerve.com Position of the Day 2008 Calendar Chronicle Books Llc (Cal)?Nerve. Com Una Postura Para Cada Dia/ Position of the Day (La Sonrisa Interior, Cona Fina) Robinbook?Nerve. Com Naughty Crosswords Nerve.com Presents Fifty Sexy And Outrageous Puzzles Chronicle BooksChronicle Books Sexy Scribbles Chronicle BooksNerve.Com Position of the Day 2008 Calendar Chronicle Books Llc (Cal)?Nerve. Com 2003 Future of Misbehavior Chronicle BooksNerve. Com Smut 2007 Chronicle BooksNerve.Com Position of the Day Advanced D Chronicle BooksNerve.Com Nerve Chronicle BooksNerve.Com Bad Sex Anthology Chronicle BooksNerve.Com Smut 2008 Chronicle BooksNerve.Com Positions of the Day 2004 Calendar Sex Every Day Every Way (Page a Day Calendars) Chronicle Books Llc (Cal)?Nerve. Com How to Break the Sex Laws Chronicle BooksNerve.Com
https://w.atwiki.jp/rabbitcom43164316/pages/13.html
rabbit.comの教室のお知らせ rabbit.comは、教室を開講を始めました。 1.ジニアの水泳教室 毎月8回 AM 2.ジニアの水泳教室 毎月8回 PM 3. 初めてのボッチャ教室 毎月8回 時間は変動あり 4. 初めてのボウリング教室 毎日あり 他にも教室あります。 同時にボランデァさん募集中 各教室の説明会ありの参加希望者は 下記の連絡で 担当者宛てに電話にてお申し込みください。 申し込み締め切り:2021年8月30日 申し込み締め切り 時間24 00 記 開催日 :2021年9月1日~スタート 開催時間 :10時~2時間 場所 で 以上 担当 :清水 裕至 メール:rabittya02120212@docomo.ne.jp 電話 :080-2972-8865 担当 :清水 裕至
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/399.html
名前:振りcom 称号:でかい手ばかり振込む程度の能力 使用キャラ:西行寺幽々子 綿月依姫 戦跡:どうしてこうなった!壮絶な突発大会 準優勝 ホームラン大会 西行寺幽々子賞 その名前およびPRの通り振込むことが多く、ハコや4位が当たり前のぶっぱなしぷりである。 さらにテンパイ即リーが基本で守りは甘いとしかいいようがない。 攻めに関しては、鳴きが多めで常に早い上がりを目指す。 大会経験は少なく上記の戦跡以外ではミステリートーナメントにでたくらいである。 今後はすこしずつ出て行く予定。 フリーで東風戦という卓を立てていることがあるので、よければ足を運んでくださいな。 (vipで募集する場合は東風戦 in vipを立てます。) 某SSが逸材過ぎて、変態の仲間入りとなったが、 本人はいたって普通であることを注意していただきたい。 さて今日も風神卓で文ちゃんを困らせる仕事を始めるよ。 焼き鳥さんの26時間配信ではらくがん屋先生の作品朗読で名演技を披露。 あまりにも見事な演技が某被害者の怒りに触れて 一時期、変態ランクでも某SSと同様に文の下家に陣取る事となった。 その後、変態インフレーション傾向に歯止めをかけるべくそれぞれのランクが見直された結果 元のランクに戻る事が出来たが、名前安価で得た変態PRを返上するべく 10連勝を目指すといった途方もない苦行を現在行っている 以下編集してくださった方のレス まだページがなかったみたいなので編集させてもらいます。 筆者はあまり対局経験がなく、大会でも6/13に行われたミステリートーナメントで戦ったくらい。 普段は幽々子を使っているようだが、筆者が立てた卓には依姫でやって来ていた。 VIPで幽々子使いは非常に希少でカモネギ氏や紅蜂No.13氏が思い浮かぶが、幽々子使い全てに共通し、じわじわと上家から点棒をちゅっちゅしていく。 対局待ちの最中はずっと、下家に来ない事を祈り続けるしかない。 7/15深夜、某配信にてめでたく変態の仲間入りを果たしました 振りcomさんのこれからの活躍にご期待ください! ▼文花帖より やはり名前のインパクトが強い振りcomさん しかし放銃よりも和了が多く、ゆゆこ様の能力と相まってもりもり点棒を掻き集めていく印象 らくがん屋さんのページにある少女A×振りcomのSSが秀逸すぎるので必見です やはりとんでもない変態だったのか・・・ Rev.2で性能に調整が入ったゆゆこ様ですが、相変わらずちゅっちゅの勢いが止まりません! 最近では打ち筋の堅牢さに磨きがかかり、もはや名前詐欺と化している印象を受けます・・・ 名前がロリcomだったりうんcomだったりすることがあるんですが、あまりにもひどい・・・ ▼あえか 個人的にゆゆ様使いのお師匠様と勝手に思い込んでます 配信にてよく打っているのを見させてもらってますが 能力発動の重圧感と不要牌の見極めが凄いなぁと! そして涙目になる少女Aさんとの掛け合いも大好きです ▼you 1/18深夜に迷える子羊を救済してくれた配信の救世主。 少女Aさん、ボテ腹孕ませ雀士さん、あえかさんとともに色々教えていただき、大変助かりました。 なんとか音は出るようになり、「サービスの開始」をしていなかっただけという体たらく・・・ 配信四天王が集いし時、光射す道となる!・・・のか!? → なりました。本テストで皆さんに音をお届けできました。本当にありがとうございます。 東風メインのようなのでほとんどお会いしていませんが、また遊んでくださいね。 麻雀覚えたのはゲーセンの脱衣麻雀らしい 振りcomったら変態ね!
https://w.atwiki.jp/vpsus/
https://w.atwiki.jp/manylink/pages/12.html
MANY LINKについて リンクを貼っていくサイトは主に私(管理人)の好き嫌いです。 色々な趣旨のサイトを紹介していくので、どうぞご覧になってください。 SHARE LINKについて ここはゲスト編集も出来るようにしてありますので、誰でも好きにリンクを貼っていってください。 サイト紹介も忘れずに… 禁止事項 『SHARE LINK』にはアダルト関係のリンクは貼らないでください。 『掲示板』での荒らしはやめてください。
https://w.atwiki.jp/lovelivenottenbai/pages/6.html
有志が作ってくださったスクリプトを使用した通報のやり方です、よくわからないという方は通報のやり方(簡単なもの)でやった方がいいです ① ヤフーのアカウントがある方はこちらを使ってみてください、有志が作成してくださったスクリプトです https //bitbucket.org/features の右上のowner/repositoryと書かれた検索窓に『tip-off-cannon』と入れて検索。 検索で出てきたもの(現在は1つしかヒットしないと思います)をクリック。 簡単な説明や使い方は飛んだ先に書いてあります 7月31日有志による更新あり、ご協力ありがとうございます ・除外ボタンの追加 ・通報済みは自動除外 通報リンクの右の除外ボタンを押すと、そのオークションは通報リンクが無効になります。 一緒に検索に引っかかってしまった違法性のないオークションを間違って通報しないようお使いください。 うっかり間違えて除外してしまったオークションは、復活ボタンで再度通報可能になります。 また、通報リンクで通報したオークションは、自動で除外済みとなります。 現在除外ボタンで除外したものと通報済みで除外されたものを区別してないので、どちらも復活させられます。 通報リンクが無効になるのは、除外ボタンを押して即座にではなく、検索結果を再読み込みしたあとになります。 8月9日更新 今まで通報のたびに新しいタブを開いていましたが、XHRで直接POSTするようにしました。 これにより、1件当たり3秒ほどかかっていた通報が、1秒ほどになりました。 旧バージョンに比べ、いくつか注意点があります。 旧バージョンでは1件ずつのボックスの下に通報のアンカーが出ていましたが、見出しの下にボタンを出すよう変更になりました。 画面に通報ボタンが生成される前に見出しを(右)クリックすると、通報ボタンが正常に動かなくなります。 今までは未ログイン状態で通報すると単に通報が失敗するだけでしたが、現在は通報が失敗した上に通報済みの扱いとなってしまいます。 ② こちらはヤフーのアカウントがない人向けのものです 使用ブラウザーはChromeで。他のもだいたい同じだと思う。 まず、ヤフオクでチケット転売を検索する。 検索結果画面でF12キーを押し、開発者ツールを表示させる。 Consoleというタブに切り替え、以下のスクリプトを貼り付けてEnterを押す。 Array.apply(null, document.getElementsByClassName( unwt )).reduce(function (previousValue, currentValue) { return previousValue + \ + currentValue.id.split( )[0] + \ , ; }, ); これで、ページ内の全てのオークションIDを(次のスクリプトで使いやすい形で)ぶっこ抜ける。 リスト表示でもグリッド表示でもどちらでもよくて、表示件数の分だけ抜ける。 違反してないものまで巻き込まないように注意して。 次に、 https //prpreq.auctions.yahoo.co.jp/html/check.html で同じく開発者ツールのConsoleに以下のスクリプトを貼り付けてEnterを押す。 [ u67601300 , k174951202 , w105556738 , r117363173 , k174949540 , d155207622 , 187167897 , e151006943 , w105550610 , r117369797 ].forEach(function (element, index) { document.forms[0][ aid + (index + 1)].value = element; document.forms[0][ reason + (index + 1)].value = 転売禁止のチケットを出品しているため ; }); ただし、1行目の[]の中は、先ほどぶっこ抜いたIDを10個区切りで置き換える。
https://w.atwiki.jp/miracle_mikuru/pages/68.html
// http //www.asahi-net.or.jp/~KV8S-YJM/another/yja104.htm //////////////////////////////////////////////////////////////// //・ //[VB ] z = obj.Calc( x, y ); //↓ //[C ] p- vptr- Calc( (void*)オブジェクトポインタ, x, y, z ); //////////////////////////////////////////////////////////////// //・COMの基本ヘッダファイル #include "objbase.h" //////////////////////////////////////////////////////////////// //・CLSIDとIIDの特定 //・CLSIDとIIDの定義 //1. VS6.0ツールの [OLE View] を起動 //2. [メニュー] → [File] → [View TypeLib...] → 調べるコンポーネント(DLL)を指定 //3. クラス(coclass)の "uuid" という属性がそのコンポーネントのCLSID(クラスID)である //4. インターフェイス(interface)の "uuid" という属性がそのインターフェイスのIID(インターフェイスID)である。 // //[uuid(---),version(---),custom(---,---)] //library Project1 //{ //importlib("stdole2.tlb"); // //interface _Test01; // //[odl, uuid(D1890A6C-B213-11D4-AFC1-00D0B7AD59E8), version(---), hidden, dual, nonextensible, oleautomation] //interface _Test01 IDispatch { //[id(---)] //HRESULT Calc( [in] long x, [in] long y, [out, retval] long* ); //}; // //[uuid(D1890A6D-B213-11D4-AFC1-00D0B7AD59E8),version(---)] //coclass Test01 { //[default] //interface _Test01; //}; //}; #include "objbase.h" // COM //CLSIDとIIDはGUID型として定義する const GUID CLSID_Test01 = {0xd1890A6d,0xB213,0x11d4,{0xaf,0xc1,0x00,0xd0,0xb7,0xad,0x59,0xe8}}; //CLSID const GUID IID_Test01 = {0xd1890a6c,0xb213,0x11d4,{0xaf,0xc1,0x00,0xd0,0xb7,0xad,0x59,0xe8}}; //IID //////////////////////////////////////////////////////////////// //・COMインターフェイスの定義 // 関数ポインタ配列の定義 // ※関数ポインタ配列 = VTable(Virtual function table) // ※順番通りに記述すること(使用しない関数は "void* p1" というふうに定義しても良い) // 各メソッドの第一引数はオブジェクト struct TestVTable { // IUnknown HRESULT (__stdcall *QueryInterface)(void* _this, IID* riid, void** ptr); ULONG (__stdcall *AddRef )(void* _this); ULONG (__stdcall *Release)(void* _this); // IDispatch HRESULT (__stdcall *GetTypeInfoCount)(void* _this, UINT*); HRESULT (__stdcall *GetTypeInfo)(void* _this, UINT, LCID, ITypeInfo**); HRESULT (__stdcall *GetIdsOfNames)(void* _this, const IID*, OLECHAR**, UINT, LCID, DISPID*); HRESULT (__stdcall *Invoke )(void* _this, DISPID, const IID*, LCID, WORD, DISPPARAMS*, VARIANT*, EXCEPINFO*, UINT*); // カスタム HRESULT (__stdcall *Calc )(void* _this, long x, long y, long* pRetValue); }; // COMインターフェイスの定義 struct _ITest01 { TestVTable *vptr; }; int main() { // COMの初期化 CoInitialize(0); // COMインターフェイスのポインタ _ITest01* p; // インスタンスの作成(ロード) HRESULT hResult = CoCreateInstance( (REFCLSID)CLSID_Test01, 0, CLSCTX_INPROC_SERVER, (REFIID)IID_Test01, (LPVOID*) p ); if( !SUCCEEDED(hResult) ){ printf("Error occured = %08x\n", hResult); return 0; } // メソッド呼び出し long x = 10; long y = 20; long z; p- vptr- Calc( (void*)p, x, y, z ); printf("z = %d\n", z); // インスタンスの解放(明示的な削除はできない) p- vptr- Release( (void*)p ); // COMの終了処理 CoUninitialize(); return 0; }